Um guia dos fluxos em desenvolvimento. A versão pública e seus requisitos por plataforma serão informados junto aos downloads oficiais.
Sua sessão começa na rede local
O fluxo principal do Quall conecta aparelhos pela rede local, sem depender de um servidor de nuvem para transportar a sessão. Use uma rede em que os aparelhos possam se comunicar.
Quem envia escolhe uma origem e aguarda. Quem recebe seleciona o mesmo nome genérico Quall mostrado pelo emissor, quando a descoberta automática está disponível, ou digita o endereço IP:porta exibido por ele. No primeiro pareamento, confirma o PIN de 6 dígitos. O nome pessoal aparece depois da autenticação. Todos os aparelhos precisam de uma versão compatível; vínculos antigos pedem novo pareamento por PIN.
A disponibilidade de cada função depende da plataforma, das permissões do sistema e da versão distribuída. Esta página não certifica todos os cenários ou aparelhos.
Enviar tela ou câmera
- No aparelho que vai enviar, escolha a tela ou uma das câmeras disponíveis.
- Inicie o envio e responda aos pedidos de permissão do sistema. Deixe a tela de espera aberta.
- No outro aparelho, abra “Exibir”. Se houver lista, selecione o emissor; caso contrário, informe o endereço IP:porta mostrado na espera.
- Digite o PIN quando solicitado. A imagem recebida passa a aparecer no receptor.
- Encerre a sessão no app quando terminar. Para mudar entre tela e câmera, encerre e inicie uma sessão com a nova origem.
O compartilhamento de tela pode mostrar notificações, mensagens e outros conteúdos visíveis. Prepare a tela antes de conectar.
Texto no ritmo da sua fala
O teleprompter mostra o roteiro no próprio aparelho e oferece ajustes de leitura e rolagem. O modo com câmera combina o texto com a prévia para apoiar a gravação.
Para controlar a leitura à distância, abra o teleprompter no aparelho que mostra o texto e conecte outro aparelho no modo de controle. A conexão usa a mesma lógica de rede local e pareamento.
- Ajuste o texto e a apresentação antes de começar.
- Use os comandos de leitura disponíveis no próprio aparelho ou no controle conectado.
- A câmera e o microfone continuam sujeitos às permissões e controles próprios.
Gravar no aparelho que filma
A gravação local da câmera acontece no aparelho emissor. No modo de teleprompter com câmera, o vídeo grava a câmera; o texto de leitura não é incorporado à imagem.
Gravar não liga o microfone automaticamente. Se quiser áudio, ative o microfone e confira a indicação antes de começar. O arquivo e o local de salvamento dependem da plataforma.
Confira o espaço livre e faça uma tomada curta antes da gravação principal. A gravação local da câmera não exige manter um receptor conectado.
Autorizar o controle da câmera
O controle remoto permite que um receptor pareado e conectado peça alterações nos ajustes da câmera. O aparelho que filma precisa ativar “Permitir controle remoto da câmera”; a opção começa desligada.
A câmera aplica somente ajustes compatíveis com o dispositivo. O aparelho que filma continua sendo a referência do estado aplicado e informa quando recebe um comando remoto.
Fontes externas no Android
A edição Android em preparação inclui o módulo para captura de fontes USB compatíveis, como câmeras e capturadoras de vídeo.
Esse recurso requer Android 11 ou superior, arquitetura ARM64, USB host e equipamento compatível. A compatibilidade depende do modelo e do formato da fonte; alimentação externa ou hub podem ser necessários.
A validação com equipamentos USB físicos ainda está pendente. Não há garantia de compatibilidade com qualquer placa ou cabo; este recurso é captura de vídeo, não a conexão comum de rede por USB.
DVD para MP4 no Android
A edição Android em preparação inclui o módulo de DVD para títulos de DVD de vídeo sem proteção contra cópia, com recursos de conversão para MP4 e transmissão.
Esses recursos requerem Android 11 ou superior, arquitetura ARM64, USB host, leitor de DVD USB compatível e alimentação adequada do leitor. Discos protegidos e DVDs não finalizados incompatíveis são recusados.
O pipeline nativo de DVD passou por testes com entradas sintéticas em um ambiente Android com páginas de memória de 16 KiB.
A leitura em leitor óptico físico, o fluxo de DVD pela interface do app e a geração final de MP4 com os encoders do aparelho ainda precisam de validação. As instruções completas serão confirmadas para a versão pública.
A gravação local comum da câmera continua disponível nas opções compatíveis. Os requisitos destes recursos Android não alteram as capacidades das edições para computador.
FFmpeg na edição Android ARM64
A edição Android ARM64 com DVD usa as bibliotecas FFmpeg 9.0.1, ligadas dinamicamente, sob GNU Lesser General Public License, versão 2.1 ou posterior (LGPL-2.1-or-later). Os direitos previstos nessa licença permanecem preservados, inclusive modificar, recompilar e substituir as bibliotecas por versões compatíveis, e realizar engenharia reversa para depurar essas modificações.
O fonte correspondente completo (ffmpeg-9.0.1.tar.xz), sem alterações, e a receita de compilação Android estão no repositório público. SHA-256 do archive: cf38e0e28c7e5605942c4a77755349b0145804a397af37eb1fb4c77cb237f635. Consulte o texto da LGPL 2.1 e os avisos incluídos no app.
Veja também o fonte correspondente do Quall Studio desta edição, os avisos de terceiros e o escopo das licenças de cada componente.
Preparar o desktop
O plugin OBS é distribuído separadamente e exige uma versão compatível do OBS. A edição Microsoft Store não inclui saída de câmera virtual externa integrada. A câmera física, o compartilhamento de tela e o teleprompter permanecem no app.
O Quall Studio está na App Store (iPhone e iPad), no Google Play (Android) e na Microsoft Store (Windows 11). O app para Mac aguarda a aprovação da Mac App Store. A primeira versão compartilha telas existentes e não inclui monitor virtual ou tela estendida em nenhuma plataforma.